1.2.1. Flash как графический редактор
1.2.2. Рисование линий
1.2.3. Рисование кривых
1.2.4. Выделение линий
1.2.5. Заливки
1.2.6. Рисование примитивов
1.2.7. Создание и хранение пользовательских цветов
1.2.8. Построение сложных фигур из простых
1.2.9. Трансформация объектов
1.2.10. Стирание содержимого
1.2.11. Работа с текстом
Контрольные вопросы
Упражнения для самостоятельного выполнения
